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高木です
皆さんお疲れ様でした
四字熟語の中に
人名や固有名詞が含まれるという発想がありませんでした。
野口英世、京浜東北、東名高速などは単なる固有名詞(名称)なのでは・・・
出題者、採点者の見解はいかがでしょうか?
どうも、我がチームは皆さんと感性が違うようで、
多数決方式の設問ではことごとく違った解答でしt。
でも、我がチームの一番の問題点は
問題文を読まずに勝手に解釈して解答するカカアナビでしょうか。
まあ、それを指摘できないドラにも問題が
カーナビならソフトの更新や買い替えが可能ですけどね。
来年は、4名で合計240歳超えのおじさんチームに負けないように
懲りずに参加します。
皆さんお疲れ様でした
四字熟語の中に
人名や固有名詞が含まれるという発想がありませんでした。
野口英世、京浜東北、東名高速などは単なる固有名詞(名称)なのでは・・・
出題者、採点者の見解はいかがでしょうか?
どうも、我がチームは皆さんと感性が違うようで、
多数決方式の設問ではことごとく違った解答でしt。
でも、我がチームの一番の問題点は
問題文を読まずに勝手に解釈して解答するカカアナビでしょうか。
まあ、それを指摘できないドラにも問題が
カーナビならソフトの更新や買い替えが可能ですけどね。
来年は、4名で合計240歳超えのおじさんチームに負けないように
懲りずに参加します。
管理者
皆様お疲れさまでした。
2STは当初ジェスチャーゲームを考えていました。体でメッセージを伝えるゲームと
いう発想でしたが、意外と公平な採点が難しいという結論になり、実績あるやり方に
変更しました。メッセージをお題とすると範囲が広すぎて正解が難しくなるので、
四字熟語という制約をつけた訳ですが、ルールに明確に違反していない限り、
固有名詞でも構わない、その代わり回答する側の想像を超えてしまうと正解率に
響き減点をくらう、そんなゲームです。
1STを含め、出題者の意向を読み切る能力では正解できない要素を織り交ぜる
ことで、多くの参加者にチャンスとなるしワンデーイベントを活かした設定とも言え、
今後も何かしら織りこんでいきたいと思ってます。
今後ともよろしくお願いします。
2STは当初ジェスチャーゲームを考えていました。体でメッセージを伝えるゲームと
いう発想でしたが、意外と公平な採点が難しいという結論になり、実績あるやり方に
変更しました。メッセージをお題とすると範囲が広すぎて正解が難しくなるので、
四字熟語という制約をつけた訳ですが、ルールに明確に違反していない限り、
固有名詞でも構わない、その代わり回答する側の想像を超えてしまうと正解率に
響き減点をくらう、そんなゲームです。
1STを含め、出題者の意向を読み切る能力では正解できない要素を織り交ぜる
ことで、多くの参加者にチャンスとなるしワンデーイベントを活かした設定とも言え、
今後も何かしら織りこんでいきたいと思ってます。
今後ともよろしくお願いします。
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